风险提示:本文仅根据项目公开信息,提供挖矿操作流程,不代表任何投资理财建议,且教程内容不构成任何背书、担保、推介、认可、保证,DeFi挖矿存在较高风险,参与需谨慎,风险导致的损失及责任,均由操作者自行承担。 MXMhub钱包下载: https://www.Davincihub.org/download Maximinehub钱包使用指南: https://www.yuque.com/Davincihub/vx4ir5/cigqso
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近两个月公链及 DeFi衍生品赛道一直占据着市场热点,最近也是对这两块的内容关注较多,忽略了GameFi板块,也是因为之前大多链游的昙花一现,失去了一点信心,但GameFi的赛道热度依旧不减,还是要关注下,是GameFi的热度还在,游戏的参与用户数还在不断增加。
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数据来源:https://kingdata.com/ 如上图,用户量前10的DAPP有多个 链游上榜,下面我们就讲下其中更容易直接参与的Cryptomines,运行在B云储币上,相比其他项目,Cryptomines可直接在DAPP内操作,无需下载手机端APP,无需资产跨链。
关于Cryptomines CryptoMines是一款科幻游戏赚取 NFT 游戏,旨在通过收集工人和宇宙飞船在宇宙中旅行寻找ETERNAL为用户提供有趣的体验,这种矿物可以让他们多活一天并在此过程中赚取一些利润。
简单来说,CryptoMines是一款以行星采矿为主题的play 2 earn 的NFT游戏,游戏目前已运行一个月有余,游戏常被各社群成为“飞船”,其实现在才写教程晚了点。。。错过了涨幅,不过也是其用户量及价格的数据印证了游戏的稳定性,所以还是写出来让大家了解下,至于参与的风险性还是存在的。
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Network 代币名称:ETERNAL 合约地址:0xD44FD09d74cd13838F137B590497595d6b3FEeA4 发行总量:500W 应用场景:游戏内流通代币及奖励代币 分配计划: 30% 游戏奖励 5% 锁仓至新功能发布 15% 初始流动性,锁仓约11个月 25% 团队发展基金,每月25%线性释放 2.2% 市场营销 1.8% ILO 1% 空投 5% 私募 20% 公募 持仓地址:31029 交易笔数:2686290 https://bscscan.com/Standard/0xD44FD09d74cd13838F137B590497595d6b3FEeA4
玩法教程 CryptoMines整体的玩法路径为 MINT飞船+雇佣工人—前往不同的星球探险,星球登记越高,收益越高,相应的对飞船及工人的要求也就更高。
连接钱包 将Maximinehub钱包切换至B云储币公链,进入发现页,直接搜索CryptoMines或在GameFi板块直接进入,进入主页即可自动连接钱包。
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游戏参数及流程 游戏整体流程:MINT飞船——MINT工人——雇佣工人——行星探险
MINT飞船 使用 EPundiTERINAL 代币直接MINT-0.949/个(个人最多拥有10艘飞船),随机获得不同等级的飞船,不同等级的飞船参数如下: 等级——获得概率——可承载工人数量 5星——1%——5人 4星——5%——4人 3星——15%——3人 2星——35%——2人 1星——44%——1人
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MINT工人及雇佣 使用 EPundiTERINAL 代币直接MINT-0.949/个(工人数量无上限),随机获得不同等级的工人,不同等级的工人的参数如下:MP——Mine Power 挖矿力量暂且理解为算力 等级——获得概率——最小MP——最大MP 5星——1%——200.00——255.00 4星——5%——150.00——200.00 3星——15%——100.00——150.00 2星——35%——50.00——100.00 1星——44%——15.00——50.00 飞船和工人除MINT外均可在交易市场直接购买,此处暂不赘述。
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虽然MINT了工人,但是要正式开始游戏,前提是必须是已经MINT了飞船,两者兼备之后,需要基于飞船来雇佣工人,才能继续后面的星球探索及挖矿,雇佣周期及费用如下: 7天—7美元 15天—15美元 30天—30美元 实际支付的使用的火币并非美元,而是按照实时价格换算的ETERNAL 代币,且雇佣期间若想将某个飞船的工人解雇替换更高级的工人,需要支付一定的遣散费(可以理解为违约金),1星工人除外,无需支付违约金(是不是有点像对基层劳动者的剥削 ...)
行星采矿 MINT了飞船及工人并完成雇佣之后,即相当于组成了一支舰队,可开始行星探险,目前总共有30个等级共30颗行星,行星登记越高,探险成功率即获得ETERNAL的概率越低,同时不同等级的行星对舰队的最低算力(MP)要求不同,如下:
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实际操作时获得的算力不一定是整数临界值,高于行星要求的最低算力值,溢出的算力值可提高成功率;且当总算力不低于1500时,在等级偏低的星球探险,会有额外的成功功率加成,加成到最高的成功率为88%,加成后的成功率(Total Success Rate)如下:
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点击左上角菜单后,点击【MINE】进入行星采矿页面。
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综上数据,游戏内挖矿的最低门槛需要100算力值,如果我们按照运气最差的情况来计算,MINT出7个工人等级均为1星,算力均为最低的15算力,105算力值刚好满100算力,同时MINT了7个飞船都是1星的,同时每天雇佣费用1美金,1级行星奖励 0.2个EPundiTERNAL,假设每天均成功探索获得奖励,那么投入总成本 =7飞船+7工人+雇佣费=约14ETERNAL+雇佣费,投入回本周期大概需要1个月+,当然这是最坏的情况,毕竟整体游戏环节均为概率事件。
当然由于存在交易市场,也可选择另一投入路径,也是相对稳一点的方案,即直接购买2个2星的工人,把算力凑到100,按照当前的售价,成本约1个ETERNAL,再去MINT飞船,最差的情况只需要2个ETERNAL,这样基础的成本就变成了3个ETERNAL+雇佣费,这样按照每天0.2的奖励大约需要 15天即半个月回本,这应该是目前按照最差的运气算出的最低投入及回本周期了。
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整体来看,游戏内需要靠运气搏的成分还是比较大,运气决定了回本周期,因而存在一定的风险,游戏的代币模型设计上,对ETERNAL的需求不是一次性的,如果要持续打金,则需要每天投入至少1美金的ETERNAL,加上容易让人上头的抽卡模式,保证了ETERNAL的持续循环的市场需求,也反映到了币价的涨幅上,对于非氪金玩家,可以根据投入成本权衡后再决策参与的路径。
以上就是CryptoMines 的使用教程,欢迎大家下载Maximinehub体验! 同时欢迎大家加入MXMhub粉丝群一起交流:https://t.me/Maximinehub_CN
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